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Sonic 2 casino night slots

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Sonic riprende la sua marcia contro Eggman per distruggere definitivamente la Death Egg mentre Knuckles viene mosso da un attentato progettato dallo scienziati ai suoi danni. Entrambi affronteranno la stessa serie di livelli, ma con delle modifiche relative ai percorsi e alle loro abilità. Se avete familiarità con il sistema del gioco sopra citato non avrete nessun tipo di problemi a riabituarvi. Una delle abilità più utili di Knuckles, questo pezzo se lo mangia in pochi secondi. Per il discorso Chaos Emerald niente è cambiato, per recuperarli dovrete sempre trovare i ring giganti a giro per la mappa.

Quello che viene cambiato, almeno per questo titolo, sono i bonus stage. Saranno sempre accessibili toccando i checkpoint, ma stavolta la richiesta sarà di soli 20 ring. Potrete accedere a due diversi tipi di bonus: Il primo è una vera e propria auto-citazione agli special Stage del primo Sonic: Abbiamo una componente strategica, infatti se dovessero uscire 3 Eggman vi verranno tolti un totale di ring, quindi a voi la scelta di quanto tirare.

Adesso Rolling Jump, che dal suo nome è assolutamente impossibile capire la vera follia di questo luogo. Sarete catapultati in un enorme corridoio verticale psichedelico, a giro potrete trovare delle sfere di energia. Quando ci andrete addosso comincerete a girarci intorno, dovrete cercare di staccarvici per andare nella direzione desiderata. Nel mezzo troverete delle piccole sfere che al tocco rilasceranno i soliti bon-bon con dentro gli scudi, ring o vite. Aggiungeteci le classiche molle rotonde e il fatto che sotto una spirale di energia sta salendo e cadendoci verrete buttati fuori e avete capito la non-logica di questo posto.

Oltre che essere tecnicamente eccellente questo stage vanta anche dei bonus veramente impressionanti: Divertentissimo e utile, assolutamente approvato e mi aspetto di rivederlo in futuro. Come già detto per la recensione di Sonic 3, questo non è probabilmente il gioco a cui la maggior parte delle persone è abituata o almeno, ne è una parte.

Migliorare il precedente sembrava quasi impossibile, eppure sono riusciti a usare la solita formula e a ampliarla. Ma nonostante tutto questo, il gioco è consigliato a tutti i fan ma non oltre. La sua vera natura, come ribadito più volte, non è quella di titolo stand-alone ma è quella della doppia-cartuccia, la sua perfetta simbiosi. Sonic 3 era e rimane un gran gioco, una bellissima produzione, ma risultava effettivamente meno curata di Sonic 2 che vantava la bellezza di 9 stage contiamo Wing Fortress va più un bellissimo boss finale.

Il 3 aveva invece a malapena 6 zone e, per quanto a longevità si assomiglino, su questo punto di vista non riusciva a reggere. Cosa ben pensarono allora quelli del Sonic Team? Tipica situazione a Flying Battery, ricorda un filo Spring Yard. Finalmente il finto-3d è stato realizzato bene, è lo stile giusto. Solo si è perso qualche dettaglio dello sfondo, ma niente di particolarmente problematico. Infine la canzone è quella giusta, per quanto mi piaccia quella di S3 questa mi risulta molto più appropriata.

Sembra che ci sia stato un filo di feedback da questo punto di vista e questa cosa si respira per tutto il gioco. Quando il composto si trova in forma concentrata o non diluita in acqua , di colore blu intenso, risulta dannoso. Questo livello presenta alcune rovine antiche, non riconducibili a uno stile architettonico vero e proprio, ormai invase dalla vegetazione e dall'acqua.

Anche questo livello presenta parti in superficie e parti sott'acqua, oltre ad alcuni trabocchetti lasciati dal Dr. Eggman, come si evince dal suo simbolo. Le rovine sono immerse in una fitta foresta che copre tutto il territorio fino alle montagne all'orizzonte. Saltando quando si è appallottolati sui bracci del flipper si potranno azionare, facendo schizzare sonic ad altezze considerevoli. L'ambientazione è urbana e notturna, piena di vivaci luci colorate e insegne. In questo livello sotterraneo ci si addentra in una cava di estrazione mineraria, ricca di ponti levatoi, corde di arrampicata e di binari per il trasporto di carrelli nonostante i carrelli stessi non compaiano mai durante lo svolgimento degli atti.

La cava è anche disseminata di numerosi spuntoni. Su questo oceano di petrolio è stata realizzata un'enorme piattaforma petrolifera multilivello, attrezzata con scivoli per far scorrere il greggio, bruciatori dei gas residui dalla particolare fiamma color verde , congegni per il trasporto a distanza e altri ingegni meccanici. Questo livello è l'unico del gioco diviso in 3 atti. Si tratta di un'enorme fabbrica piena zeppa di macchinari e apparati meccanici, come ingranaggi, bielle, viti e dadi, reti metalliche roteanti, valvole di sfogo, nastri meccanici.

In alcuni punti è presente anche della lava o, più presumibilmente, del materiale fuso. Il fondale è interamente coperto da macchinari industriali, con stantuffi, motori e quadri di controllo. Livello composto da un unico atto, "Sky Chase" si svolge interamente tra le nuvole. Il rischio di cadere nel vuoto perdendo la vita è reale solo se si viene sbalzati giù da un nemico.

Alla fine del livello non ci sarà un confronto con il malvagio dottore, ma si passerà direttamente a quello successivo. Anche questo livello è composto da un unico atto,"Wing Fortress" è preceduto da Sky Chase. Per arrivare dal dottore, Sonic dovrà attraversare l'intera Fortezza Volante, piena di laser, piattaforme mobili, ecc. Il livello è strutturato in maniera simile alla "Final Zone" del primo titolo, vale a dire senza nemici tra Sonic e il dottore a parte Il Sonic meccanico a inizio livello e senza la possibilità di prendere anelli.

La base spaziale ha una forma che trae ispirazione dalla Morte Nera del film Guerre stellari , anche se la sua forma esteriore è visibile solamente nell'iconcina di selezione manuale del livello, raggiungibile solamente attraverso un trucco. Per il resto il livello giocabile presenta esclusivamente ambienti interni, e il design del "Death Egg" verrà sviluppato ulteriormente nei titoli successivi della serie.

Nonostante si basi sul titolo originale omonimo, il gioco mostra delle grandi differenze per il design dei livelli , la trama completamente diversa [17] e l'assenza dell'abilità Spin Dash di Sonic [18]. Tuttavia quest'ultimo poteva essere incrementato di tre minuti ogni volta che veniva inserito un gettone [13]. A differenza dell'uscita su Mega-Play di Sonic the Hedgehog , questa è quasi identica all'originale dato che presenta tutti i livelli ed i boss ma non è possibile accedere nelle fasi speciali, non sono presenti vite extra sostituite da alcuni monitor contenenti 10 rings , sono assenti le opzioni ed il giocatore inizierà la partita sempre controllando Sonic affiancato da Tails , il finale sarà sempre quello in cui appare Super Sonic , ovverosia quello veritiero [13].

Date le limitazioni hardware [30] , il gioco risulta molto più semplificato: Al momento dell'uscita in Europa, il gioco venne diviso in due parti dove assumeva rispettivamente i titoli Sonic the Hedgehog 2: Una versione praticamente identica a quella per Mega Drive venne invece pubblicata a fine [38] [39] per BlackBerry [40]. Un remake per dispositivi mobili fu reso disponibile per iOS , Android e Windows Phone il 12 dicembre Quest'edizione presenta vari miglioramenti, come la grafica in widescreen , Knuckles come personaggio giocabile , le modalità attacco al tempo e al boss , il multigiocatore online con dei livelli aggiuntivi e l'inedita area di Hidden Palace Zone completamente giocabile [41] [42] [43].

Inoltre, Tails ha le medesime abilità viste in Sonic the Hedgehog 3 [41] quindi è in grado di volare e nuotare ed è stata inserita una scena aggiuntiva nel finale che vede cadere il Death Egg su Angel Island. Quest'edizione, a differenza delle riedizioni scaricabili, non è emulata ; quindi il codice di gioco è stato riconfigurato per sfruttare il 3D stereoscopico della console con vari miglioramenti, un filtro in stile tubo catodico e la possibilità di iniziare la partita da qualsiasi livello. Come il suo prequel ed i suoi sequel per Mega Drive , Sonic the Hedgehog 2 è stato convertito per un gran numero di compilation per console casalinghe , portatili e personal computer.

La prima in cui ha fatto la sua apparizione è stata Sonic Compilation per Mega Drive [47]. Un caso particolare fra queste raccolte è quello della versione per Sega Saturn di Sonic Jam , che includeva delle opzioni di "remix" che permettevano la modifica del gioco: In Sonic Gems Collection per GameCube e PlayStation 2 è possibile sbloccare nella modalità Museo una demo del gioco che presenta un conto alla rovescia di dieci minuti e che permette di iniziare la partita direttamente dal boss finale , una volta sconfitto quest'ultimo il giocatore potrà continuare la partita fino allo scadere del tempo [57].

Sonic the Hedgehog 2 è stato reso disponibile per tutte e tre le maggiori console di settima generazione. Ha fatto parte del servizio Virtual Console di Wii nel [58] , e successivamente è uscito per Xbox Live nel corso dello stesso anno [59] e PlayStation Network nel [60] dove in quest'ultime due fu aggiunto il supporto ai trofei, alle classifiche e la modalità multigiocatore online [61].

Nell'aprile è stato reso disponibile per i dispositivi aventi come sistema operativo iOS [62]. Una conversione per Nintendo Switch è stata annunciata nel come parte della linea Sega Ages. Quest'ultima presenterà nuove caratteristiche: Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. Questa voce o sezione sull'argomento videogiochi a piattaforme non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti. URL consultato il 28 gennaio Harris, Console Wars: Sega's Yuji Naka Talks! URL consultato il 27 febbraio URL consultato il 14 novembre URL consultato il 27 gennaio URL consultato il 15 febbraio URL consultato il 15 febbraio archiviato dall' url originale il 25 luglio URL consultato il 28 gennaio archiviato dall' url originale il 6 agosto URL consultato il 27 gennaio archiviato dall' url originale il 31 gennaio URL consultato il 30 gennaio URL consultato il 31 gennaio Review , su Game Revolution , 6 giugno URL consultato il 4 febbraio June 11, , in Nintendo World Report , 12 giugno Sonic 2 , in IGN , 10 settembre Blog , 2 marzo Portale Videogiochi: Estratto da " https: Categorie nascoste: Voci con modulo citazione e parametro pagina Senza fonti - videogiochi a piattaforme Senza fonti - maggio P letta da Wikidata P letta da Wikidata P letta da Wikidata P letta da Wikidata P letta da Wikidata.

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Vedi le condizioni d'uso per i dettagli. Schermo del titolo, raffigurante i due protagonisti giocabili Tails e Sonic. Piattaforme , azione. Sega Technical Institute. Shinobu Toyoda. Masato Nakamura. Giocatore singolo , multigiocatore. Cartuccia , download. Sonic the Hedgehog.

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